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从博弈学角度看次世代之争!

在决斗中甲肯定会把枪口对准乙,先解决最有威胁的一个。乙出于同样的考虑,当然会先解决甲。而丙同样也会把子弹射向最有威胁的甲。所以第一轮下来不会有子弹射向丙,他生存下来的概率为100%,甲的生存概率是40%*60%=24%,乙生存的概率是100%-80%=20%。很有可能在第一轮结束后丙就获得了胜利。

对于作者使用大量的“肯定”“当然”之类的词汇表示反对,只能说大多数情况如此,但是在实际变换莫测的案例中,出乎意料的场面还是很多,因为主体是会不断思考的人。

SFC vs SS vs PS
PS vs SS/DC vs N64

拿 SFC 跟次世代比,在那个时代只是N天堂自己的专断想法罢了。至于说 N64 扮演了丙的角色?在64公布时,大多数人认为他是甲的,请不要拿最终结果来套现。

不过楼主的原创文章还是应该支持!!我只是谈个人观点。


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引用:
原帖由 无声畅游 于 2006-8-27 18:58 发表
可N64怎么看怎么像丙呀!
比对手晚上市一年多,主机发售一拖再拖,还在使用过时的卡带,首发就两三款游戏,第三方也不剩多少了...
N64 发售的那段时间除了中国的杂志外,国外媒体都认为这个是王者的机器,
1996年E3上MARIO 64那段影象几乎征服了所有人
如果没有经历那个时代,而是从N64直接断失王者的失败角度看
就无法理解这个主机的角色.



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引用:
原帖由 无声畅游 于 2006-8-27 20:57 发表

国外媒体也没少指摘N64...
至于Mario 64那是当然,老任倾全力下的赌注,再不强,就没法交待了!
倾全力下的赌注就是当然强??
SEGA当年倾全力要做第一软件商,现在也不过是成为茶余饭后的闲谈话题

楼主想当然的事情太多了。。。


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在很多领域拥有两个龙头是最平衡的发展方式,但是在游戏业倒还不好说.

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