» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 觉得sega游戏很多挺神的,但是一些大作的美术风格太另类了

引用:
原帖由 nikutai 于 2009-8-16 08:28 AM 发表

在非SEGA街机FAN中,相对SONY,日本人对SEGA的品牌是轻视的和有成见的(没办法,这是日本人对名牌的盲目崇尚所至),而SEGA核心FAN一般也不会对樱战这类游戏有兴趣。
这两个因素加一起影响了樱战的销量。

PS:SONY的品牌号召力有多强?SONY刚涉足游戏界时尚无多少开发经验,但拿出个《妖精战士》便当既狂卖上百万。SEGA遇上这样的对手也是实在没办法的事了。
日本人确实有些羊群效应,但是反过来想,能驾驭潮流动向和羊群动向的厂商,同样不也需要很犀利的市场推力么,好比老任这些年采用电通作广告策略一样(神一般的电通啊!!)。
《妖精战士》这个游戏当年素质还是不错的(开发者 G-Craft 本身就有超任时代《前线任务》的开发经验),SONY 的品牌应该只是辅助,你看 PS2 早期的《蚊》,虽然很有创意,但游戏素质…………所以尽管由 SONY 来发行,但销量也就那样了(首周4W,累计17W),算是我能举到的一个反面例子吧。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博