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原帖由 Meltina 于 2013-5-13 01:52 PM 发表 不让存盘就是反人类设定,不过可以增加紧张感。以前游戏少,打不过你会再打,打过了很有成就感,现在选择多,打不过还要我跑路我TM玩别的去了。 我最后玩过一个反人类游戏就是龙战士5,基本每场boss战的存盘都在2~3小时前,存盘还限次数,找不到道具就不给存了,最后几个点我都没拿到,一口气打到通关都没存盘,每个boss打得手心狂冒汗,现在听到崎元仁那几首BOSS音乐就有阴影.
我最后玩过一个反人类游戏就是龙战士5,基本每场boss战的存盘都在2~3小时前,存盘还限次数,找不到道具就不给存了,最后几个点我都没拿到,一口气打到通关都没存盘,每个boss打得手心狂冒汗,现在听到崎元仁那几首BOSS音乐就有阴影
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卡表把生化的色带引入龙战士5简直就是噩梦