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马银、黄昏公主和3D视角

我觉得这两者本身的差距跟视角的关联度不大,主要是游戏的玩法决定的。

ZELDA注重在观察和解决,MARIO注重在动作撞击周围。


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引用:
原帖由 Leny 于 2010-3-7 08:45 PM 发表
我觉得这两者本身的差距跟视角的关联度不大,主要是游戏的玩法决定的。

ZELDA注重在观察和解决,MARIO注重在动作撞击周围。
自己补充,我觉得是:

ZELDA 强调与周围1个物体互动
MARIO 强调与周围多个物体互动



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