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原帖由 iiwang 于 2008-11-12 05:01 PM 发表 我一直觉得STG应该可以在掌机上焕发青春。 结果这事到现在也没变成现实. STG的开发成本可能真的不高。LZ业内还不了解的伐?
原帖由 mentalraydx 于 2008-11-12 05:07 PM 发表 闪电出击6做得很令人失望,已经完全没有了系列3~5代的精髓,可以无视掉.
原帖由 伪 于 2008-11-12 09:22 PM 发表 其实射击游戏在没有变成弹幕游戏的时候本人还是很喜欢玩的,但是后来大量的射击游戏都是弹幕类的,才逐渐放弃了射击游戏。
原帖由 5158 于 2008-11-14 11:19 PM 发表 总还是会有些对这类游戏有爱的玩家和开发者的。 其实跟galgame差不多,而且创作空间上比galgame还狭小,创新已经谈不上了,模式化太明显,即便想搞新东西也只有很小范围内的变动。 最后,就是有爱的变态一起钻牛角 ...
原帖由 真伪nintendofans 于 2008-11-26 01:14 PM 发表 烂泥这叫射击游戏,不要套上个飞行……马上两个世界了……我还以为你要爆料你们公司要做什么飞行游戏呢~!