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» 经济萧条,作为非生活必需品的游戏,是否还能持续火热(附老任以前提过的观点)
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经济萧条,作为非生活必需品的游戏,是否还能持续火热(附老任以前提过的观点)
Leny
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发表于 2008-10-22 14:08
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如今经济萧条,公司裁员,很多富翁的资产都被蒸发掉了。
索性有些商品的价格也开始下调,比如去年涨得最凶的食用油(下降30%左右),黄金也跌了5元/克……
在这个市场形势下,作为娱乐产品存在的游戏行业,是否会面临游戏没人买的局面呢?
以前任天堂曾经提出过危机观点:
游戏并非人们的生活必需品,当经济出现问题,乃至战争等危害生存状况问题出现的时候,人们首先是向生活必需品付出。而不会考虑游戏。
因此任天堂时刻警告自己,即使游戏行业风光一片,也要时刻警觉有危机意识,才能好好地生存下去。
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