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昨天看朋友玩马银,发现这个游戏到处都是邪恶的整人设计……

很多新手在一些地方死N次就不说了(比较典型的就是第一大关的附加关,关卡入口喂星星才会出现的那种,在蛋糕上不断前进,然后恶心的会动的地板让人抓狂)





第4大关的暴风庭院,大概是第2还是第3处要用蒲公英飞的地方,有个巨大的硬币吃了之后会在前方出现环形排列的碎星星。
如果只有一个玩家的话,可能会很开心地用 WiiMOTE 去吃这些星星,而因为是环形的,所以玩家挥动手柄也会呈环状分布。
稍微用力或者情绪高涨一点,这个操作就会成为甩动蒲公英(甩3次就没了,也到不了对岸了),也就是中了设计者“人为财死,鸟为食亡”的圈套。

真邪恶啊……




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其实碎星星也好,命也好,都是够的,人就是有一种本能的“多来点”的欲望,然后就翘翘了……



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马银到现在我还有打出西瓜来呢


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大乱斗X总感觉跟DX突破不多……

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话题从第2页开始居然逆转成这样了……

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引用:
原帖由 holybell 于 2008-6-16 12:59 PM 发表


我觉得有些低估小孩子,gba的星之卡比,后来我就觉得很难了,一个小学生玩得很high

当然,动作游戏我比较苦手
其实很多小孩子打游戏很NB的啊,想想我自己,小时候一些游戏随意通关,现在打反倒有点苦手呢。

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期待楼上的体验报告:D

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