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[乌龙BlogZT]MC软件销量 关注点评

两个人的点评都很不错呢

就日本市场目前来说,另外两个对手当前确实无法对 Wii 造成冲击(以后可能会,但是现在确实不会)
就美国市场来说,NPD 3月份的数据显示 Wii 的 当月销量几乎与 PS2+PS3+PSP 持平,所以个人认为美国市场也不用担心(至少近期不用)

尽管怪物猎人P2G销量喜人,但是我们不可能忽视任天堂游戏的两个特性:长卖+全世界适用(怪物猎人P2G放到美国市场和GTA放到日本市场成绩都是可以用先前的例子来说话的)。至少怪物猎人3的Wii版能否成功,连口袋妖怪的家用机版都不能成功,谁能保证这个呢(毕竟PS2版也就是50W级别的)。

Wii 游戏发售之迅速和密集都是过往任天堂战略中不曾见到的
我们担心什么呢?盐田聪手里真的没有别的牌吗?至少我是不信的。


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问题的关键在于第三方当前能把握住Wii观念的有几家?
UBI做到了,所以疯兔2作都过百万。



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引用:
原帖由 我不懂 于 2008-4-18 11:38 AM 发表
我特地说明的是日本市场.美国市场已经无须多看.看看那些铺天盖地不知道那里来的wii的第三方软件就知道
xo和ps3是争老二的份了.

但是日本市场现在的确不容乐观.
日本市场家用机不乐观是当前整个市场环境的问题
PS3周销量都已经进入4位数了,Wii非要做出奇迹型的销售曲线才能被论断为成功吗?
对于N64和NGC来说,Wii真的已经赢了……


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引用:
原帖由 我不懂 于 2008-4-18 01:44 PM 发表
不是奇迹销量的问题,现在的Wii的确没有在本土得到有力的支持,这才是讨论的重点。如果说成功,那我也不用发现在这个贴了,去主区看看销量贴就可以了
比较好奇Wii这样都不算成功的话,日本本土哪部家用机是宣称成功的呢?
任天堂可以在GTA4发售之前拿马车来挡挡(尽管挡得有些偏,也未必挡得住),那么他同样可以在MGS4和FF13推出得时间段拿出东西来,至于那是什么,身为玩家能作的只有等。

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一堆的游戏REBIRTH一下都能亮丽全球了……
比如光神话,气球大战,侦探俱乐部,钟为谁鸣……

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