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【热门话题】国内任饭对MH3的看法讨论

引用:
原帖由 yak 于 2007-10-25 09:38 PM 发表
我顿时就对她有了好感,其实个人不喜欢网游的一个很重要的因素就是,觉得网游门槛太低,游戏方式太无聊,靠时间打菜鸟杂兵练级到最后都能成就高LV,和玩家的操作和策略几乎无关
个人觉得这种模式是对游戏的一种侮辱,所以当年接触1个月的《传奇》后对网游再没染指过。
这样模式的好处是能在快餐文化盛行的当今社会让更多空虚的心灵有满足的场所,而满足的条件或许只是你在某方面的付出(当然你要有付出的能力)。付出操作技巧是一种,但是门槛不适合大多数人。所以金钱啦,时间啦,都成为热门元素。就这些分析策略而言,网游的成功也是一种消费心理的定位成功。

《征服》里你被人打死了要骂对方一句话,就必须要花钱买个叫喇叭,而且还只能输入有限的几个字,你能不说设计者赚钱思路的高明吗?


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引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-10-26 12:03 PM 发表
手感
说起来我玩过这么多卡厂动作游戏,就这个手感最差。。。



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引用:
原帖由 风之勇者 于 2007-10-26 01:44 PM 发表
你个伪非还鼓掌。。。
我为什么要成为 MH FAN 呢??


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