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我觉得大家还是不要对WII的画面报有多大希望

很多人曲解了宫本茂对画面上升游戏性下降的理解
宫本茂本人对于不断追求画面导致没有更多的精力放在游戏本身的设计上曾经表示过深深的反省
尤其是在他同横井理念开始偏差时候(N64时期)
所以他提出了在固有画面的前提下重心集中在游戏设计上


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引用:
原帖由 IceFlame 于 2007-5-23 03:42 PM 发表
不是我针对你…你能告诉我这两款还没发售的游戏给了我们什么答案么?
他的意思应该是指目前看到的所有视频,IGN很早就有SMG的首星获得过程,也算是游戏基本思路了。



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