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跑这里来讲,是不希望在战区被S饭进来加油添醋。

拳击的感应其实有技巧的,需要在练习模式中找到感觉,多数人实战中往往认为我出什么拳上面的小人就该如何0延迟地反映出我的动作,这个与事实是相悖了的。想象一下在YOUTUBE中那些高速挥拳的大家(与人对战时高速挥拳基本是大家的必备技),如果在游戏中也要完全忠实反映的话,反倒比较可怕。

WARIO确实暴露了当前需要精确定位的一些问题,但是在网球中,这种精确定位的范围却被宽松得很广。看来如何发挥REMOTE和实际游戏感应的关系,N还需要进一步的努力。

目前Wii的游戏比较乏善可陈,除非贪新鲜,否则买了基本都会发现与自己想象之间的差距(这种差距最明显的例子就是PSP的TALKMAN),建议等待N天堂的后续努力。


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-2-22 12:13 AM 发表

问一下,wario能多人么?

我这里男人来我就给他们玩XB的DJ fight for NY
有女孩子就玩GC的Mario Kart
效果都很好(都是4人战)

Wii因为还没有,所以不知道非游戏众的朋友来玩的话效果如何。
WARIO的见置顶帖,你问的问题全部都能找到答案。



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之前曾经认为REMOTE最适合做FPS,点哪打哪,玩了第一次之类的HUNT之后,彻底灭绝用Wii玩FPS的想法……


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引用:
原帖由 raid168 于 2007-2-22 12:47 AM 发表
终于有人评良心说话了,wii手柄定位确实不成熟,

等几个月后,大家都明白了,就没人上当了去买了,楼主是好人
很多人常说Wii在骗“傻瓜”们的钱,问题是其他人连“傻瓜”的钱都骗不到,那该给他们什么定位呢?:D

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