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NGC黄金瓦里奥求助!!!

TREASURE 制作的 WARIO 总体来说是一个强调爽快通关的动作游戏,期间因为任天堂合作提出的一些要求,所以追加了类似阳光 MARIO 那样的积木关。但是积木关本身并不影响流程,所以 TREASURE 作出的这种平衡和妥协还是不错。

由于强调爽快通关,所以一般人通关之后对游戏的细节印象并不深,比如我,面对楼主的问题,真的很难再回忆起这个游戏碰到的问题和解决方式。但是如果问我象阳光MARIO 章鱼BOSS,最终BOSS怎么打这样的,相信很多人都记忆犹新。

也许这也是TREASURE 的动作经典与 任天堂动作经典的区别之处。


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