小黑屋
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原帖由 @苦中苦 于 2013-6-14 00:23 发表 posted by wap, platform: Samsung (Focus) 这游戏和传统日式rpg沾了个毛的边
原帖由 @Alusell 于 2013-6-14 15:00 发表 posted by wap, platform: iPad 关卡设计精妙是黑魂的重要特点,可这用户体验估计是20年前游戏的水准, 游戏的高难度有多少是因为不人性的设定造成的?你从小罗德去飞龙之谷一开门立马从悬崖上飞下去过没有?