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[新闻] 宫本茂为何不看好游戏数字下载?

引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:13 发表


你去看看nds上的软件销量累计就知道了。
要是几美元一个的话,任天堂哭了,浪费多少机会啊:D


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苹果的app搞得好,是因为它的游戏比psp制作精良吗?
连市场切入点都不明白,和你解释任天堂为什么不会和苹果竞争这个市场看来是不可能了



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原来你没有说过掌机增加手机模块成本低,我脑补,行了吧...


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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:20 发表


任天堂是用卡带的,怎么可能几美元一个?
你自己要脑补到什么程度?
那叫任天堂怎么竞争?
手机游戏和掌机游戏是一个概念吗?

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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 21:49 发表


你以为nds2的造型跟nds或psp一样?
这贴也是我脑补的...

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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:24 发表


看来你还不知道为什么nds能胜过psp啊。
不需要知道,因为是你说要和iphone竞争的,psp无关紧要

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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:27 发表

这跟你所说的“掌机手机化能吸引部分双机族,而且成本低”自然不是一个意思。
原来我自己说自己的是脑补,你对我的话随便解释不是脑补

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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:29 发表


我始终讲的是口袋的竞争。
我讲的始终是任天堂的优势和劣势
手机游戏市场上,任天堂的优势不存在

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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:38 发表


“掌机手机化能吸引部分双机族,而且成本低”
这句话确实有歧义。
这是你表达的问题。
我表达有多重意思,你就确定我脑补了,你真的神了...

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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:40 发表


任天堂的掌机优势就是销量(由自身的软件造成的),不管带不带通话功能,要是带通话功能势必会冲击手机市场。
这种思路有问题?
销量是因还是果?
销量有优势,怎么没见ds在音乐视频贩卖领域有什么建树?虽然是努力过...

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233,为兼容ds,用这个造型的双屏翻盖,还代替手机...

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引用:
原帖由 mikebird 于 2009-8-5 22:49 发表


你的电脑也是一个屏幕,还不是可以模拟nds?
nds2是不是双屏我不敢说。
但向下兼容还是很有可能的。
肯定向下兼容,肯定双屏,所以作为手机肯定没有竞争力

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[posted by wap]

大家可以想象一下两个ngage叠起来的样子

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