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[求助] N64完美黑暗的这个反射效果是如何实现的?达人入

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原帖由 iamzelda 于 2009-7-17 09:18 发表
这个游戏的动态光源挺不错,比反射效果牛B的多,另外帧数比较稳定。

N64游戏中人物影子大部分做的用心,PS2的很多游戏还用一个黑圆圈敷衍。
mario和link?


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