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对Halo Reach这个过场的猜测

这可不是CG, 从一开始的油猪号行使的镜头从近到远就可以看出来.

可见画面多强.


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另外看LZ的签名似乎是SF?

好象对HALO蛮了解的.



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引用:
原帖由 hourousha 于 2009-12-13 20:10 发表
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这反锯齿,显然不可能是X360的实时画面……
在过场时不用照顾AI,特效等运算,全部拿去抗锯齿不是很简单.


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引用:
原帖由 hourousha 于 2009-12-13 20:28 发表

怎么个简单法?
放大看AA的色阶,会发现这AA倍数(不少于8倍)显然不是XBOX的硬件AA(最大4xAA)能完成的。也就是需要配合SSAA(比如按2560x1440@4xMSAA渲染后缩到720p)或多pass MSAA来完成,这显然不可能即时完 ...
CPU带宽不够?

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那的确就是ODST?

问题是ODST怎么有资格和斯巴达一起作战的?

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