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原帖由 hourousha 于 2009-12-13 20:10 发表 165282 这反锯齿,显然不可能是X360的实时画面……
原帖由 hourousha 于 2009-12-13 20:28 发表 怎么个简单法? 放大看AA的色阶,会发现这AA倍数(不少于8倍)显然不是XBOX的硬件AA(最大4xAA)能完成的。也就是需要配合SSAA(比如按2560x1440@4xMSAA渲染后缩到720p)或多pass MSAA来完成,这显然不可能即时完 ...