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原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:07 发表 本贴是一个当过兵的人自认为比别人更有资格评论FPS游戏的手感,照这个逻辑,要评论高达游戏最少也得开过压路机了
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:09 发表 如果阁下在外星当过兵,当然可以假设整个宇宙都和台湾训练场的环境一致咯 本贴没看到有人说KZ2真实与否,只见阁下自己当过兵就出来炫耀,好在发售的是COD6如果是高达战记,阁下要拿叉车驾照出来招摇么?
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:21 发表 难道因为COD3出了WII版,它就被开除出您所谓的真实的COD家族了? 您阁下对枪支重量有研究,又号称相比之下COD系列最真实,那WII版COD3也属于COD系列,那么在WII手柄重量不变的情况下一定有什么方式体现出了COD系列 ...
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:22 发表 有一点是公认的那就是一个人当过几天兵不等于他就比别人更有资格评论FPS游戏是否真实
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:25 发表 高达不也是用操纵杆操作的?只要研究一下推力,机体重量,重力环境等等方面的因素,总能找到一个类似的大型机械的 LZ推测KZ2的时候连重力环境都忽略了不一样还可以侃侃而谈么?
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:26 发表 您如果连艺术的真实和真实的区别都分不清楚,那别人也是爱莫能助啊
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:33 发表 枪支是真实存在的所以FPS的真实性是可以检验的,所以当过兵的比别人更有发言权 高达是不存在的所以高达游戏的真实性是无从检验的,所以开吊车的不比别人更有发言权 那战争史真实存在的,二战SLG的真实是可以检验的 ...
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 15:34 发表 首先我没有喊过KZ2很真实,我只是指出你没资格说KZ2不真实而已
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:06 发表 以台湾教练场的步枪去推测未来外星战场上的步枪。这和以现在的压路机去推测钢坦克有什么本质区别?
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:10 发表 村上君只说COD,难道COD3不是COD?或者COD3是COD,但是WII版COD3不是COD?这是为什么呢
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:17 发表 你的话可以概括为我们的逻辑只适用于FPS不适用于SLG么
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:19 发表 枪只会越来越轻的前提是重力不变吧
原帖由 雄狮亨利 于 2009-11-16 17:21 发表 如果我要说MW2我会直接说COD6,难道COD前几作都被开除出COD行列了?