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原帖由 mapledot 于 2009-11-17 11:36 发表 煤矿地带2是稳定的30FPS加全程垂直同步加动态模糊加一大堆特效。喷也要知己知彼才能不被人笑话。
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-17 11:46 发表 KZ2平均桢数大概在29.5左右,最低好象25,GEOW2最差画面那关最低掉到过20.
原帖由 mapledot 于 2009-11-17 11:50 发表 看了两段,客观地说一下评价。看不习惯的人我也没办法: 画面帧数很低,撕裂极为严重,每转一次头眼睛都跳得难受,希望正式版不是这样; 画面远景靠黑和模糊掩盖了不少缺陷近景的建模和贴图看起来是360的平均水 ...
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-17 11:53 发表 LS,XO独占游戏还有什么可值得期待画面的吗?还不如期待跨平台游戏.
原帖由 mapledot 于 2009-11-17 11:54 发表 kz2的特效可比这几段视频里的东西强太多了
原帖由 mapledot 于 2009-11-17 11:57 发表 我不是说了吗,如果有什么特别神的视频请帖出来让我们欣赏欣赏。至少你顶楼帖的这些,我只能这样总结。
原帖由 mapledot 于 2009-11-17 11:56 发表 我个人的意见,说错了请指正~~这几个游戏出了就老实玩吧,还是别拿出来吹画面了。否则个个都搞得跟某无可改一样看笑话。
原帖由 mapledot 于 2009-11-17 11:58 发表 特效不仅仅只有爆炸吧
原帖由 mapledot 于 2009-11-17 12:01 发表 我很想多了解一点啊,作为画面控,我当然希望有更多画面好的游戏出现。只不过这帖里我觉得视频跟下面的评论落差很大呀
原帖由 mapledot 于 2009-11-17 11:59 发表 找段龙卷风的来看看。我想看看到底是特效吓到你了,还是龙卷风的噱头吓到你了~~~
原帖由 mapledot 于 2009-11-17 12:05 发表 表现雾气、烟尘用的粒子效果,而不是靠把远景弄模糊;即时光源也做得很好;HDR,法线帖图,这些对光线立体感的表达在顶楼的视频里也没见到。
原帖由 mapledot 于 2009-11-17 12:07 发表 天剑里人物转个圈就可以把周围的垃圾碎片等带着转起来了,还是即时的物理运算。那是PS3的首发游戏,只不过范围小了点而已。。。。
原帖由 mapledot 于 2009-11-17 12:06 发表 我全机种啊,我真希望独占游戏能发挥100%的机能啊,我不喜欢跨平台的方式,我是恨铁不成钢~~~