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[其他] 生7的预测(或者说我心目中理想的生7)

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生化4的系统和黑魂的探索叙事方式!


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生化4的系统和黑魂的探索叙事方式!



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引用:
原帖由 @kara  于 2015-4-10 13:58 发表
捡到一盒子弹
检查属性:

“已消逝在蘑菇云下的遥远浣熊国警察部门使用的.35口径枪弹。
抚摸微微氧化的弹头,仿佛在无声的散发出X射线。

对人形敌人具备很好的杀伤作用,但是自身也会受到持续的伤害。”
就是这个味道。

而且楼上说得对,生化1在叙事探索上跟魂都很像,仔细想想from在策划时肯定是借鉴了经典的。

如何平衡刷怪和资源限制上,血源也给出解决方案了。张弛有度策略性满点的战斗系统更是现成方案一堆!

神作就在那里,就看老卡是否开窍去实现出来了!


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