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SEGA饭进来说说当年的SS有哪些3D游戏是有光源的?

飞龙RPG有大量3D光源处理,在土星游戏中绝对是最强的,很多远景还有雾化处理。而且所有的场景都可以360度自由转换,因为软件制作技术的提高,比早期的土星游戏好了不少
这个场景比较明显了,帐篷上的火光会随着篝火做不规律闪烁,透过篝火可以清楚看到后面的3d人物,注意第一张图帐篷上还有坐着那个人的影子反射,随着对话的进行,这个场景还有时间推移,人物会随着天亮逐渐变亮,但是这样的处理应该相当吃土星机能

[ 本帖最后由 可类丝播 于 2013-9-26 18:52 编辑 ]
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