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D背后的故事
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发表于 2012-1-17 18:43
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D最早于1994年由当时明不见经传的WARP为松下3DO开发,整个开发过程只使用了3台Amiga电脑。
该作在5个平台上登陆,一共发售了14个版本之多。
3DO平台
日版
1995
美版
1995
日版导演剪辑版
1996
世嘉SS平台
日版
1995
美版
1996
欧版
1996
日版廉价版
1997
PS平台
日版
1995
美版
1996
欧版
1996
WINDOS平台
美版,欧版
1996
DOS平台
美版,欧版
1995
不得不说的胖子
作为本作的创始人,胖子可谓费尽心机。由于D在当时是很难通过游戏分级审核制度的,胖子在最早的游戏开发中没有加入任何剧情,剧情部分被胖子个人秘密保存,甚至是WARP内部员工也不知道。当游戏完成后,胖子将一个“干净”版(没有暴力和恐怖部分的版本)上交给相关部分审核,当审核通过后再把完整的版本发售。为了美版“完整“版的顺利发售,他亲自递送游戏到美国的生产商并在飞机上将“干净”版的碟子更换为了“完整”版。
D在日本的销量不错,但在北美发售初期并未造成多少轰动。发行商Acclaim后来在北美和欧洲发售了多个平台多个版本,使D最终在欧美还是成为了一个不过不失的游戏。
故事来了.......
SONY在PS版的出货量估算中大大低估了预定量,使PS版的销量减少了3分之1。
小本经营的胖子和WARP自然对于这一结果怒不可竭。这一事件也直接导致了众所周知的胖子后来在异灵的出货量问题上和SONY产生分歧而取消PS版的REAL SOUND和异灵改为土星独占作为报复。
关于版本
D的最高版本,不是机能相对强大的PS和SS平台版本。而是最初的平台3DO独占导演剪辑版。该版本只在日本国内发售,数量稀少。剪辑版中包含4段关于女主人公家族历史的特殊影像,一张包含3首原声的MINI光盘,如果玩家玩出了GOOD结局,则会在制作员工名单结束后观看到一长段关于3DO后续机种M2上D2的预告片,当然这也是胖子为什么把这个特殊版本给3DO独占的原因。
后来的故事嘛,M2直接没了.........一个全新不同于M2版的D2在DC上面世.........我一个狂热的D1饭朋友玩了DC版后问我这游戏和她妈妈有联系吗?
那个酷似黑社会老大的胖子也淡出了人们的视线。
松下表示M2的机能秒杀PS,N64,SS
M2版D2
后来全新的DC版D2
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本帖最后由 可类丝播 于 2012-1-17 19:23 编辑
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发表于 2012-1-17 18:56
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原帖由
HAIZEIDAREN
于 2012-1-17 18:53 发表
左边这个游戏是太空哈克,很水的游戏。。。
开了封的只找得到这张照片
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