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[其他] 一个优秀的砍杀类ACT真的需要所谓"独树一帜"的系统吗

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原帖由 zoah 于 2009-11-9 21:17 发表
楼上的没看懂
楼主的意思是一款好的act必须首先确保流程和手感很棒,而所谓独树一帜的系统不是必须的
个人感觉楼主的列举的那么多游戏中只有史努比是独树一帜的,其他都是换汤不换药,而史努比的手感确实差了一点点 ...
楼主到底是什么意思?LX的谁有兴趣猜啊....





















我认为是2楼的意思....

[ 本帖最后由 EVAMRX5 于 2009-11-9 21:31 编辑 ]


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原帖由 首斩破沙罗 于 2009-11-10 01:43 发表
史努比做成那种手感我想是世嘉故意的,砍起来很不爽正是世嘉强迫你用杀阵的,你前面不把杀阵练好到后来有几个BOSS没杀阵根本过不去!  史努比的游戏性说起来有一点像男人做爱,就为了射精的时候那几秒钟的快感,要做很 ...
怎么这话看着那么变扭。。

还有某人我不要你肮脏的加分,你要加就先把之前莫名其妙扣的分还我!

[ 本帖最后由 EVAMRX5 于 2009-11-10 09:06 编辑 ]



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原帖由 上海狗狗 于 2009-11-10 17:29 发表



不不不,LU都爱往人群里连续闪避,然后祈祷某次闪避能刚好触发WT的:D
所以LU才喜欢魔女。。。如此无聊的战斗也算是少见。。。。。

而且我极其讨厌乱按也能打的ACT,出招表又搞的那么变扭。。。

等我机器拿回来了直接从HARD开始打吧,看看能不能紧张点。。。。

[ 本帖最后由 EVAMRX5 于 2009-11-10 17:54 编辑 ]


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原帖由 BeastMa 于 2009-11-10 17:55 发表

不能直接从hard开始
杯具了。。。。。

如果魔女的敌人能更有进攻欲望,如果废招能少很多,如果能把中间有停顿的连招去掉,如果回避能加些限制,我就因为能接近满分了。。。。。

[ 本帖最后由 EVAMRX5 于 2009-11-10 18:03 编辑 ]

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原帖由 tntforbrain 于 2009-11-10 18:12 发表


高难度下攻击很猛了,你觉得攻击欲望不够?那你装备那个提高敌人攻击欲望的魔导器吧,更爽一些,得点也更多一些。

不喜欢WT的话装备那个取代掉WT的魔导器,不喜欢连续闪避的话你就玩弹一闪,玩跑动蓄,闪避蓄 ...
太麻烦了。。。。

我宁愿直接有个这样的难度好了。 。。。

而且就算难度上去了,废招多和手感弱怎么也解决不了吧。。。

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原帖由 tntforbrain 于 2009-11-10 20:58 发表



手感弱?我个人不这么觉得,你说打击感弱还情有可原,毕竟是娘们的拳脚,而且不少敌人体积很大,感觉还是跟忍龙那种刀刀入肉的打击感有区别的,但是若论手感,我觉得魔女手感已经很棒了。

废招看你怎么看了 ...
我的确指的就是打击感弱。。。。一时手误打成手感了。。。。我自己都不知道怎么解释“手感”。。。

至于NG的“方向招”由于把操作分到两个手上了而且我觉得判定挺松的所以要比魔女舒服多了。。。。。NG2的废招的确也不少,所以我说NG2也走上邪路了。。。。

怪物猎人的确对我胃口,123加起来1千几百小时了。。。

魔女就是因为既有CU的部分还有LU的部分才让我不爽,我宁愿能分成个CU模式和LU模式。。。。。

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原帖由 GuiltyMoon 于 2009-11-11 00:38 发表

你看这就是很明显的不喜欢一个游戏抓住一点往死里喷,这样就没意思了不是

人家solbadguy至少还码了字客观分析客观战,你老来这种冷嘲热讽一击脱离也不正面说个究竟,上海狗狗啊,你和北京狗狗还是有很大差距的: ...
喷了。。。原来你不知道他们是一个人啊。。。。。

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引用:
原帖由 lowy 于 2009-11-10 22:59 发表


追求打击感厚重的话,我跟你推荐罗马之影……

至于判定宽松,这个是lu还是cu?我有点糊涂了
你要是追求cu,显然操作要求也是一方面
说实话,忍龙这游戏可以说——没有学不会的技术,操作方面相比其它几个游 ...
我就是觉得不管是对LU也好,CU也好,把出招搞的那么麻烦都是不对的,玩家应该把主要精力放在对敌人的攻防上。。。我印象里像魔女这样如此不友善的出招表还是头一次碰到

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原帖由 zero3rd 于 2009-11-11 10:32 发表
“独树一帜”是用来封神的,缺了这个的游戏顶多只能称得上优秀或者名作,
人家说“神作”,LZ谈的只是“优秀”,LZ一开始就搞错了立论基础
光有“独树一帜”,基础都不行了,封个毛神。。。。。

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原帖由 hanzo 于 2009-11-11 10:57 发表

说吧,我太刀大剑用疲劳了,正要找突破口
我长枪只能做到逆回避火球。。。。连着两下回避躲角龙左右甩尾很少能成功的。。。。。。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2009-11-11 13:40 发表
只要不是RP渣到一定程度,黄黑长枪solo35分钟内安定 over
我就没有打过不是solo的黄黑

和黄黑相比,恐爆回避流的安定度反而要低点

顺便:如果我能学会用Classic2操作视角,黄黑估计30分钟以内就能搞定了。又不 ...
恐暴我就是太刀道具流,黄黑属于卡油流。。。。

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