魔头
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原帖由 @多田野金 于 2023-8-20 23:32 发表 各有千秋 但是我玩1代生肉的时候,根本没听过有人讨论这个游戏,是当推理游戏玩的。 所以当后面遇到各种超展开的时候,可以想象我尿了一裤子。 打2代时有了心理准备,感觉就没那么惊喜了,甚至有点刻意,毕竟镰鼬夜最大的包袱其实就是这个title本身的叙事风格。即便发掘2代的各种支线同样很有乐趣 1代就像初恋,各方面都非常完美,我特别喜欢那个透推理失败,结果真理成为名侦探的结局,说是超展开吧,又特别合理,让人哭笑不得 这个系列就是要玩家对电波,如果玩家不认可这个系列的叙事风格,觉得纯属导演抖机灵,那这个游戏本身相当凑合的文笔和经典的剪影设定都会直接劝退。相反,留下来的基本都是死忠 本帖最后由 多田野金 于 2023820 23:34 通过手机版编辑