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[其他] 说实在的,那个怪物猎人啊什么的不就是网游的简化版吗???

怪物猎人是个货真价实的动作游戏,讲判定讲帧数,虽然有人非议没有跳跃,但我觉得没有跳跃很自然。
网游我了解不多,当年天堂2玩过一段时间的私服,它不是动作游戏,时下国内很红的wow好象也不是act。

08年过完年后时间都荒废在mhp2nd和mhp2ndG上了


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-11-24 14:20 发表
操作上完全不是网游
可以4p的传统ACT游戏boss战精编版
传统ACT游戏boss战精编版
这个概况比较准确,一个任务大部分时间就是面对boss,杂兵比较少,就算有杂兵同一个场景里数目也有限制,不过蚊子这类杂兵能恶心死持远程、枪/铳的玩家。

动作游戏苦手可以无视这个游戏,就算给你最好的装备也是被秒杀的命,而高手只要有好武器就可以裸杀boss,游戏里还有个设定让玩家把自己弄到只剩一丝血的程度(被怪一摸就死)后再去打怪,而且喜欢用的人还不少;lz你告诉我哪个网游是这么玩的?

此外装备的制作也比较独特,打死怪后剥取它的素材,拿给铁匠做盔甲和武器,这个没什么,似乎很多网游都这样,但这个游戏用某个怪的素材制作出来的装备武器,保留了怪的性质,从一些盔甲的外形上,你可以看出素材来源的怪物的特征,盔甲的技能也是依赖于怪的特技,比方说苍火龙,游戏里它攻击力高、会吼叫、怕龙属武器,那么它的素材做出来的盔甲有攻击力UP、耳栓(防吼叫)、负龙耐这些特性;武器没那么明显,不过玩深了也知道有对应关系。

[ 本帖最后由 icewind 于 2008-11-24 14:42 编辑 ]



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引用:
原帖由 lilit 于 2008-11-24 14:34 发表
LS,别忘了MH网络版
mh网络版就是mhf吧,那是日本淫民才能享受的服务我是无福玩到了。
看过视频,虽然不知道操作方式如何,但看起来仍然是个动作游戏,如果不是我倒要吃惊了。


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说一点lz估计就明白了,mh人物是没有等级的,除了有些装备或道具能加血量最大值外(从100加到150),你出来时是多少血练1000个小时还是多少血;打怪除了靠装备,更多的是靠对怪行动模式的熟悉以及合理的站位、攻击、回避。

近战系开猫火,被怪转身蹭到也会死(这些年没玩过主机act了,不知boss蹭血这个模式是否流行),所以站位更加重要,不过如果用枪/铳比较熟练,那么这不是大问题。

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猎人是act,附带4人联网功能,网游一般是mmorpg吧;大的来讲act在动作性方面要求更高这点大家估计都同意吧。
act都是维手熟耳,如果认为手熟也算一种技术那它就是有技术含量,如果不算说它没技术也不成问题(那啥才叫技术啊)。

G黑凯吗,有些怪单人打更好,凯龙一家用火事2+远程很安逸,除了近距离高吼+龙车有点威胁外就是一肉堆。
猎人有个显著的问题就是怪的AI,摸熟了血拼一般都过得去,再加上道具流就更简单了,当然看些无伤无道具速杀、裸杀的视频还是很过瘾的。

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