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[新闻] 玩过BH4再玩战争机器,这游戏是怎么玩怎么没意思……

引用:
原帖由 hanzo 于 2011-10-10 11:13 发表

BH4打的是近战压迫感,AI主要体现在敌人的侧移包抄跑位,中距离飞行道具,下蹲和侧闪回避动作这些

GEOW3的疯狂难度么?其实全系列GEOW的疯狂难度都是龟射套路罢了,比BH4的pro难度低了一个时代
越肩视角很早就有了,看看分裂细胞1代,已经非常成熟了。


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