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SE:未来战略积极转向多平台

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世嘉都不头铁了,se还能越活越回去的


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原帖由 量产QUBELEY 于 2024-5-13 15:37 发表
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我把话放这里,全平台增加的销量抵不过开发费用和开发周期
如果要保持开发周期,游戏质量就保不住
ff15的悲剧会再次上演,这次会彻底摧毁ff这个品牌,以后沦为二线
ff7rb也许就是 ...
除了ns平台,其他三个平台现在的成本基本忽略不计,如果全平台增加的销量抵不过开发费用和开发周期,那它确实可以考虑不用做3a了,因为做独占只会更亏。



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原帖由 link520 于 2024-5-13 16:20 发表
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也别说日本人不支持jrpg。到时候p6首发全平台日本和全球轻松秒了ff是大概率事件
难,阿特拉斯吃相太难看了,频繁搞加强版,把首发玩家心都伤透了。


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原帖由 ikaruga 于 2024-5-13 16:22 发表
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规模完全不是一个等级的。。。你去玩一下7rb就知道了,这两年同步pc的3a翻车例子还少?ea顽皮狗照样翻车
顽皮狗没啥可比性,引擎本来就是针对ps开发的,你ff16我没记错用的ff14引擎,就别来装逼了。

ea的星战主机版都一堆bug,pc还加了光追又多一堆bug,ue4的框架搞rtx不好搞,之前木卫翻车好像也是这个原因。

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原帖由 量产QUBELEY 于 2024-5-13 16:40 发表
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你要不就没玩过ff7rb,要不就没看se自己说过的话
ff7rb独占,索尼还派出技术人员支持,成品还被玩家喷死,优化得很差
se也说过,独占能省去在其他平台的时间,能把作品打磨得更好 ...
ff7rb这垃圾画面还要4080才能跑顺,那se水平怕还不如国产仙剑团队了。

还有一点但凡玩过pc都明白主机画面和帧数有多垃圾,由奢入俭难,和买不买得起主机没一毛钱关系,你这思路还停留在十年前。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2024-5-13 16:44 编辑 ]

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原帖由 ikaruga 于 2024-5-13 16:43 发表
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你可能不是首发玩家吧,法环刚上pc的时候因为优化问题都被差评冲爆了
法环我同事当初疫情被关在家,用破烂580 2048sp打的,据他说比去年的卧龙流畅N倍。

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原帖由 天堂任狗追 于 2024-5-13 16:52 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
卡婊的龙之信条2用4080跑,特效全高连4k30帧都不稳定。
ff7rb不开dlss全高特效,4080也肯定跑不了4k60帧。
卡表的龙之信条2是吃cpu的,你显卡可以,cpu残疾照样没戏,解决方法就是开dlss3 mod。

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