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第三周销量

希望老任能充实下软件阵容,要不在NGP出来前打下比较坚实的江山,一切都还难说


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引用:
原帖由 wulongx 于 2011-3-17 14:15 发表
其实你们太看重首发了
psp首发就不如nds了,而且2005年、2006年、2007年更是被nds压着打
但只要有好游戏,照样能翻身
现在psp在日本不也翻身了?日本累计销量已经接近1700万了,属于成功主机了

最近3DS在日本发 ...
PSP能到现在的状况主要得益于3点
一.比较超前的机能,在发售6年后的今天看来也不算落后,以致能一直扛到今天
二.众所周知的,很幸运地遇到了怪猎
三.和第三方良好的关系
这三点里,第一点,3DS不占,这没异议吧。第二点嘛,我对老任游戏开发实力绝对没有任何怀疑的,但是要来款新的能大规模带动硬件销量的游戏,很多时候不是实力要看运气,把希望寄托在运气上多少有点心里没底吧。第三点,至少目前这个阶段,老任和第三方的关系应该还是没有索尼那么好吧。
先期投入不力,效果没有预期的好,再加上遇上地震这么个天灾,多少对3DS的前途还是有点担忧



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可能是我比较悲观吧:D


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引用:
原帖由 wulongx 于 2011-3-17 17:14 发表

1、机能:3ds的机能已经可以做除了ff13之外的所有日本百万大作了
2、软件:大规模带动硬件销量的游戏任天堂多的是,把nds那些百万以上的作品都在3ds出续作就可以了
3、第三方:第三方有奶就是娘,不用担心,不需 ...
机能这点,我不懂技术上的,但就老任近几年的表现,我还是持保留意见的
软件和第三方我一并说吧,这涉及到一个战略目标的问题,我担心的不是3DS不好卖和老任赚不了钱,是3DS的目标,我记得在DS下一代机流言刚传出的时候,乌龙大你就在博客里说这机子目标是直指PSP的市场蛋糕去的,现在以老任的做法看来也得确是,所以就要看第三方的投入和跟进,用他们的作品或者说一些索系的TITLE来吸引之前的非任系玩家或者是让本来双机用户单机就OK了,尽可能的压迫PSP后继机的市场,我比较悲观的是这一目标可能会比较难以实现

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-3-17 17:33 发表

不是这么说的,psp这波作品潮的发行厂商显然是与3ds的第三方作品错开的
不光是sega,还有se也是,只代理一个泡泡龙,因为自己的重心在psp的ff上
我觉得这也并非一定是谁偏向谁支持谁,而是档期在此,厂商们只是在 ...
我觉得倾向性还是多少有点的,梦幻之星和FFDD上一作的发售时间都是12月,而续作同时延到了这个时间段,如果只是一作可能会是单一行为,但两部作品同时的话,就不单纯是个档期的问题,多少还是说明有点倾向性在里面吧

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-3-17 21:28 发表




在机能没有明显优势的情况下,显然是装机量更大的psp更受第三方欢迎
现在任天堂必须尽快开发出能体现3ds机能和独特性的游戏来给第三方做示范,而不是像这次首发一样放手给第三方。任天堂自家大作必须快,这 ...
同意这个观点,对我们任饭而言,oot是绝杀,但对市场而言未必是

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引用:
原帖由 kevinpank 于 2011-3-18 10:23 发表


MHP3在12月发售

其它厂商避开这个时机很正常~~
这点我也考虑到了,但是避开是没问题,都避到这个时间段来?那么巧?不是吗?

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