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[业评] Capcom,当代最活跃的游戏厂商!

本来标题是“Capcom,当代最优秀的游戏厂商”,后来想想,还是把“最优秀”改成了“最活跃”。

进入21世纪后,日本最活跃的三大游戏厂商(只论软件),当数Capcom、任天堂和SCE。其中,Capcom推出的新游戏系列最多,质量也非常高,游戏性和技术力都非常强,销量大多也很好。任天堂当然也非常活跃,推出的游戏非常多,但多是传统经典系列的新作,新推出的游戏系列大都是些新形态的小品;游戏质量确实很高,游戏性极佳,销量惊人,但就目前的情况看,技术表现无法令人满意。SCE也推出了不少新游戏系列(ICO、杀戮地带、战神、神秘海域、小小大星球、恶名昭彰等),质量都非常高,游戏性和技术力上也都与Capcom不相上下,销量也大都不错,但与Capcom相比,仍嫌不够活跃。

下面是进入21世纪后,Capcom先后推出的新游戏系列:

鬼武者 2001年
鬼泣 2001年
逆转裁判 2001年
铁骑 2002年
怪物猎人 2004年
红侠乔伊 2004年
战国BASARA 2005年
大神 2006年
丧尸围城 2006年
失落的星球 2007年

其实我并不喜欢ACT和A·AVG游戏,当然更不是Capcom的FANS,但Capcom的出色却是如此的耀眼,谁又能否认呢?


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