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[老游杂谈] 有人总结了一下中国流行的FC游戏的特点

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44楼双打再补两个,科纳米世界1,忍者蛙。玩单打高K的,大都是双打的这些游戏实在太熟悉,而在游戏上又有所追求,突破的,体验不同感受的,如忍龙2,特种部队1,2,火炮,激龟忍者传1,美国上尉,未来战士,超惑星战绩,不动明王传,蝙蝠侠,双截龙1,恶魔城1,2,能源战士1,2等,超马3,玛丽usa,洛克人系列等等,从一无所知到通关,这些都是比较耗时的。而急功近利,只图一时快意就是玩熟悉的,但无法带来新鲜感的快意。而发现,尝试,多次挫败感,突破,再多次挫败,再突破,最终达到终点完成任务,这带来成就快感是玩熟悉游戏无法得到的。


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像恶魔城3,银河战士这样的单人动作类游戏,在那个时代没有机会玩到,现在每每想起来也会深感遗憾。



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像恶魔城3,银河战士这样的单人动作类游戏,在那个时代没有机会玩到,现在每每想起来也会深感遗憾。


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