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» 经典游戏之旅--FC的生命力(原创)
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经典游戏之旅--FC的生命力(原创)
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发表于 2009-6-11 14:25
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经典游戏之旅--FC的生命力
我的红白机是88年花800元买的,显然是买贵了,但初期市场上大都这个价甚至更高。买后看着游戏机的价格每日下降,心里很不是滋味!买后不久就逐渐发现,昂贵的价格买到的也并非正品,此外我还需要Cooling FC!
同时买游戏卡两盘: 成龙过关,Pinball。在当时,我从未怀疑他们的正统性。现在已经很清楚他们都是盗版的了......现在要找盗版的Pinball单卡也很难啊!可惜10年前没有在意送人了。
成龙过关可以说是我的启蒙游戏了,父母的道理很简单:既然买了机器,就不要再到外面花钱玩儿了。所以不停地玩,可就是过不了四层的老太婆,最多的时候打掉过十几次她的头,可就是不死啊!这个问题让我研究了半年的时间--当时多幼稚啊!因为一次偶然机会,不小心打中她的身体,减血了,才发现应当打头以下的地方!依稀记得过第二遍救美后的红心大了一圈!而这个游戏在日本FC游戏中的地位却也是高高在上!Irem不乏高质作品啊!快杰洋枪,圣魔术师,嘉蒂外传,梦幻战机......
Pinball更是玩得腻了,如果把球打到画面下半部分的右上角处,就可进入另外一个画面,有个小人托着托板来接球玩,因此总向往着一个类似于魂斗罗的游戏会在这个场景中被激活而让我玩。这就是我当时对一个24K游戏的期望啊!而这个游戏在无意中却成了一直反对我玩游戏的-妈妈的最爱,由于专注,这个游戏她玩得分数比我要高,每当进入小人托板接球的画面,我妈总是叫我赶紧帮助玩,因为她总也玩不好这个环节。当我在08年送给妈妈一台小天才701的游戏机时,她最关注的是附带的那盘76合一里是否含有这个Pinball游戏!
当我听说一个发小好友-我们曾一同攻克过太多的FC游戏-给自己的岳父母也买了一台FC的时候,我就深深理解FC的寿命周期将会长期延续,而不会消亡。也许有人会误解:给自己的长辈买个严重过时的,廉价的FC去玩游戏,是否不够尊重老人?实际情况是:对游戏感兴趣的老年人更愿意玩那些简单的游戏,一上手就会玩的游戏是首选,因为他们中的绝大部分人不愿意再去花费心力去研究游戏的打法,操控技巧等技能,简单放松地愉悦一下即可。而FC里面的很多游戏正是他们所想要的,南极企鹅,马戏团,玛丽兄弟......这类的游戏虽然极其简单,但会给他们带来无限的乐趣!而相对于购买昂贵的WII来讲,他们会认为由于那一点乐趣而花销过大,心中容易产生不安而难以释怀。
2008年的一次偶然中遇到的场景,在百货商场我看到一对乡村夫妇带着一个刚上小学大小的孩子逛,因为孩子强烈要求买台现在版本的FC游戏机-仅仅40几元,父母反复思考后没有买,而孩子大声地哭闹,被父母拽走。声音渐远,而记忆留下烙印。关键是他知道这是一个什么游戏机,他也知道这个机器可以玩什么游戏,这说明他的同龄的孩子有很多都知道,都玩过或都在玩,在辽阔的中国,FC还在吸引着大量的孩子的注意力!这是我以前从未意识到的,FC的寿命会有多久?在中国广博的大地上,难道他也已步入“中古”?答案显然是否定的。
2008年底的另一次场景,我坐在北京的地铁里,身边坐的是一位高中生大小的年轻女孩,手里拿着一个PSP低头专注游戏,一瞥之间,心里深感触动,她在玩JALECO的“西游记”NMK-KW-一个流行程度不能与魂斗罗相提并论,但亦然非常经典的游戏-她在专注地玩,而且很熟练。如果她有我这么大,我能理解;如果她在玩魂斗罗,我也理解;如果她拙劣地尝试一下,我还是能理解;关键不能理解的是:一直以为是我那个年代玩的游戏,现在的半大孩子还在深入地玩,而且是装到PSP上用模拟器玩!我被FC的生命力深深触动,游戏的可玩性并非简单评语可以概括。任天堂所坚持的理念正在其中。
一直以为大部分人像我们这样年纪,或者更大年龄的人才会收藏FC卡,把玩FC模拟器,或者把ROM装到PSP上,或者买个FC读卡装备套在NDS上.....事实是我错了,显然八零后占的数量更大。
而我侄子-个典型的90后, 对我第一批FC游戏T恤产品14件,能清楚地说出其中10件的游戏名称,而他的首选要穿的就是那个Contra-魂斗罗!
FC游戏的受众年龄跨度有多大?从几岁换牙的孩子,到闲居的白发老人,如果细心去寻找的话,我们很快就能找得到,而且数量庞大。
也许我可以做一个可能不太恰当的对比:Beatles 的音乐大多已有40余年,但这并不能阻碍一代一代的年轻人去欣赏,去追捧!因为他已经为后续的流行乐打下了基础,他造就了经典,他经典的旋律永远伴随着我们。而FC作为游戏发展史中的重要角色,他有着阶段性的创新和为数众多的奠基之作,以及经典系列作品,而他的平易近人决定了他的生命将会长盛不衰!
FC天天向上,与您天天向上!
2009年6月11日
本文为“FC天天向上”原创文章,如需转载,请注明出处!
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谢谢版主及各位仁兄支持!我辈一定继续努力!
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发表于 2012-9-6 22:18
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现在想通遍忍龙2是一个巨大的挑战,最受不了的就是楼里那段,总被撞下去,后面的各关反而不觉得难。第一次玩到黑夜那关,很是吃惊也很是欣喜,想不到FC还可以有如此变化。
今年唯一通关的就是翼人了,玩得时候也没想,就是打一关过过瘾而已,也知道第二关很无聊,第三关很无聊,第四关很无聊。。。。但是就是放不下手柄,结果是一路下来通关,通关后还放不下又轮回,就开始乱打,又差一些再通关。玩累了再想想,这个游戏上次玩通关可能是18,9年前的事情了,居然还记得关键的地方如何打。
这就是种下根儿了,不会忘记。
回28楼,当时就有这个冲动,过后有些后悔没有如题所述行动。这个记忆一想起来就觉得自己那时很蠢。
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发表于 2012-9-9 09:44
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好!去掉一些商业味.
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