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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-12 03:59 发表 这游戏的架构让我莫名其妙想起14年前的PSO,连种族、职业和世界观什么的都很像 问题是PSO那都是14年前的东西了,而且PSO的有些功能都比现在的Destiny强(交流系统,离线模式) 我觉得本作肯定碰到dev he ...
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-12 18:34 发表 无主之地早在07年就已经公布详细图片和系统了,不过那时候还是类似Rage的写实风格,后来才变成卡通渲染 而且FPS+RPG在07年还有个潜行者,也是跳票多年的作品,从03年就开始宣传