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Bioshock这个游戏,看起来不错,但打起来没意思,有人同感吗?

一切都很美,不管是场景还是意境,有的时候停下来,看看挂满各处的海报,都能感受到这个游戏的深度。  

但是玩起来又是另外一回事情了。 小场景里面对速度超快的敌人(而且经常是coming from nowhere),没有什么战前部署,也没有策略,就是瞎打,噼噼啪啪的敌人就挂了,挺热闹,但没快感。 以前觉得是敌人太嫩,没怎么过招就死所以不爽,最近重温开了高难度,还是这种感觉,说不上来,但总体来说就是不痛快。

尤其是最后干掉敌人的一瞬间,没有利落感,打着打着突然就死了,一个可能是敌人蹦跶的太勤,一个就是倒下一瞬间的效果没做好。

同样是室内场景,GOW1和2里的几场战斗可以拿来做对比。

这游戏的战前的气氛营造绝对是到位了,恐惧感十足,但一旦交上手,就完全不是那么回事了,敌人在战斗中没有制造足够压迫感,唯一的压迫感来源就是“藏哪儿了”。一旦遭遇,所有积聚的感觉和战意还没来得及释放,敌人就挂了,心里感觉很不舒服。

不停的出现脑残智力游戏也不断打破游戏节奏,心里无比火

也许这游戏本来就没有提供任何快感给玩家的意图? 我觉得不能以此来解释。

这游戏绝对不敢出对战,因为站不起来


这游戏别当FPS玩,就像很多人说的那样,当RPG玩吧


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双发了,版主把这个删了吧



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