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~~玩巫师3有感,沙盘化游戏支线设计是否走入误区~~

很赞同楼主,一个看法:
屌丝们需要在游戏里需要个人英雄的存在感,为自己白开水一样的平淡人生寻找色彩
恨不得多自由,恨不得多有深度,虚拟的也好
人生赢家在游戏里需要的是放送,真实的人生比游戏精彩一百倍

游戏的自由是你可以充满创意的去做很多事情,而绝不是巫师这种
一句话放这,觉得巫师好的估计大多英语不好
巫师各方方面看来都是庸作,这个世界只有一个gta

海贼无双3粉丝神作,诚意推荐


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-5-22 14:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
GTA的任务和巫师3相比有什么太大差别吗……
谈点个人想法
我觉的主要差别是在演出性上
gta的主线演出性和带入感极强,氛围营造,各种细节,引人入深酣畅淋漓,更优秀的是节奏把控,主线任务只要一开始就根本停不下来。
巫师蹩脚的动作捕捉,那个还不如不要的对嘴形,say no时 千篇一律软弱无力的一挥手。。出戏的厉害。调情的时候,我会想猪脚这个动作速度快点看上去会更有魅力。。。还有就是最狗屎的节奏把握我觉的还不如ffb的装b流

支线。。。不玩gta支线。。。不好评价
个人观点,不值一驳。

还有就是不是因为mod的而喜欢老滚5的人那么多,更加证明这个世界主要还是由白痴和羊群组成的,感谢他们为这个世界提供了必要的养料



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