混世魔头
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原帖由 @hanzo 于 2013-4-2 10:29 发表 我倒是没觉得一亿刀跟国内玩家有个毛线的关系,游戏品质怎样自己心里有数就行
原帖由 @hugang 于 2013-4-2 10:37 发表 每次玩生化奇兵都会想起“FPS不需要剧情”的神论,至今依然同意卡马克的观点。FPS就是要简洁,爽快。精彩的故事还是交给电影和小说吧。
原帖由 @hanzo 于 2013-4-2 10:44 发表 我觉得游戏中叙事是一门学问,玩惯了RPG的玩家会自动隔离比较违和的操作体验部分而直扑剧情,但是有一些很好的作品存在,比如魂系列,无缝叙事的新古墓,神海等等,BI在叙事方式(非内容)上肯定是不算出色的 我还 ...
原帖由 @liangjiami 于 2013-4-2 10:49 发表 无限的RPG元素太淡了
原帖由 @tianshicon 于 2013-4-2 10:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 找录音又不是强制的 不找对剧情理解影响不大,但其中的内容确是对剧情锦上添花
原帖由 @SADSAFASF 于 2013-4-2 11:02 发表 城里的居民互动性很差
原帖由 @liangjiami 于 2013-4-2 11:35 发表 育碧的游戏大部分都是这路子
原帖由 @hanzo 于 2013-4-2 11:53 发表 我们就说说技术 昨天玩到救伊丽莎白前的电影放映机,这么明显的单光源场景,我就是没发现制作组有丁点儿想把画面做扎实的感觉 说起来,这游戏压根就没什么真光源吧