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[业评] 黑悟空很好很成功,但不正常,别人难以复制,将来游科也不可复制。

没什么不能复制的,实际上国区已经是第三大单一市场了,2077,BG3国区销量都超过了500万份

https://x.com/Cromwelp/status/1825932860819386385


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引用:
原帖由 秦兽 于 2024-8-24 12:47 发表
论游戏本身素质,预计影之刃0十有八九极大概率会全方位秒杀黑猴(画面特效除外),但绝不会有黑猴这么火和现象级
你这就是废话,画面可太TM重要了,忍者组的动作内核强不强,画面一泡污它就是无法跻身一线大作,还有卡普空动作够硬吧,卖得最好的猛汉就是世界



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多提一嘴,黑猴作为首作缺点一大堆,算了情怀也就80多分,以后的作品质量更好凭什么不能超过,FS也是一步步走过来的啊。

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-8-24 17:06 发表
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这投票可以看出隔壁至少在游戏这块的审美水平比泥潭高。
泥潭也没什么特别不正常的,80多确实不如老头环,但是足够和仁王坐一桌了

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引用:
原帖由 bjatc0244 于 2024-8-25 09:31 发表
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主要是天时
类比国内电影工业成熟化催生的流浪地球,第一部出圈了,而且意识形态影响少的多,海外更容易接受。就单机游戏推广来说,功不可没,但是昙花一现的概率也很大,毕竟单机 ...
根本不是什么天时,就是人和,就是主创团队坚持的技术路线和杨奇的审美品味。这些年的国产游戏不说如过江之鲫也是层出不穷,为啥只有黑神话第一个PV起就收到无数关注,因为用UE5画面吊炸天啊,又不是谁都能像任地狱那么牛逼纯靠玩法取胜,暗耻忍者组做动作游戏实力够强吧,画面不行那销量就是不行,500万IP都变成梗了。

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