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曾几何时不再热衷于机战

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楼主不看剧情的么?机战z人物塑造得非常好啊;最终boss塑造得太美了;很难有游戏让我乐得拍桌子大笑了直至脸都扭曲。喜欢超级系的我对阿尔法后机战参战作品越来越满意;无论参战作品喜欢得不得了但是剧本无比坑爹的k;还是看到参战作品直接就高潮了的z;或者号称中二大战;但是一点也不中二的l;或者干脆把世界观全部颠覆的c3。此外剧情的当道和升华也是从阿尔法开始的;更多的穿越更多的捏他看着也非常爽;说到难度;我就不明白了;这就一个很饭丝向的游戏;搞那么高难度干什么;开心地玩不就完事了。好吧;不否认其核心向;但是反观一下吧;基本都是无比贴近用户的;当然少部分是反人类。如果机战还玩高难度;还不直接把新接触此系列的人吓跑才怪;此外看参战;机战近些年不一直做得很好么;有热门作品拉新玩家;也有让老动画迷热泪满面的旧作;这不是slg的最后的良心是什么?〈虽然偶尔不厚道;但是为用户良心还是有的〉


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引用:
原帖由 @伪  于 2011-2-5 23:34 发表
自从小队系统、PP系统出现就不喜欢玩了,人物的个性被磨灭了。
推荐l的组队奖励系统;这个体现机体个性了吧;而且不同搭配自由度很高哦



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引用:
原帖由 @USE2  于 2011-2-6 16:50 发表
因为没UC了

不过Z还是不错的,至少能坚持通关

对于NDS的那几款实在提不起半点兴趣,WII上的那款NEO就更别提了

能期待下的也就这次的Z2

uc的话期待幼女控吧;uc以前太多了;现在这个趋势蛮好的;每次补习没看过的作品也很能打发时间。


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