»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 第二次Z战斗画面
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
第二次Z战斗画面
sigouqishi
天外飞仙
帖子
13409
精华
0
积分
46517
激骚
1612 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2009-5-25
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2011-1-13 11:14
显示全部帖子
posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @heven2004 于 2011-1-12 20:32 发表
希望难度可以高点,现在的机战越来越烂不是画面的问题,关键是难度,经常可以打睡着!
机战本来就不是玩难度的,穿越和互动才是本源,各种穿越吐槽美,剧本方面部分差点,比如k,但是也有非常满意(比如z,魔装,这两者曾看得拍桌子笑到肚子疼)和说得过去(比如l),其实感觉机战相当讨好玩家了,比如l要勤奋踏实青年有一鹰,喜欢妹抖喜欢家政妹有爱丽丝,喜欢傲骄有悠哥,喜欢率直有浩一(啥?),喜欢豪放有葵姐。多元化的搭配和互动穿越调合不同口味的fans,能享受于此而刻意降低难度放宽门槛,使更多人接触这系列,想想以前数着格子算射程,地图炮炸自己人凹底力,省精神凹闪避。现在已经基本不需要了吧,减低难度合享受过程才是真正需求的东西啊,想想slg系列哪有如机战哪有每年几作地出,还有固定的消费群体呢?闭上眼想想,只要剧本不烂,每次有新面孔的出现,也有老旧没接触过的作品参战,适合普通玩就通的难度,对我来说,这就是我所想要的机战。
UID
132234
帖子
13409
精华
0
积分
46517
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
13698 小时
注册时间
2009-5-25
最后登录
2024-11-12
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计