天外飞仙
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原帖由 @liangjiami 于 2016-9-19 15:15 发表 这是机战自身的问题,关卡设计(游戏规则)不好导致玩家“下棋”只有繁琐的重复劳动,除了看战斗动画完全没乐趣可言
原帖由 @liangjiami 于 2016-9-19 15:09 发表 SRPG好不好玩主要主要几个要素:关卡设计,剧情,人物培养系统。这机战以上三点同时越做越烂,已经不是改革战斗系统就能挽救的。