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[业评] 马里奥买断用户不到下载量十分之一

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手游付费买断的时期好几年前就结束了,看看各区付费榜,前面有几个买断游戏?

任地狱想出手游赚钱,连市场都不愿意研究,赶快早死早超生吧,这种公司就是躺着赚钱赚习惯了,一旦他自己那个小温室没有了,到了外面就和废物一样


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引用:
原帖由 @真忘私绵  于 2016-12-19 15:03 发表
你不做游戏的,其实10%付费率很高了,特别是这种买断制。
1刀转换并不是不能做,而是做了总收入不一定比现在高,而且体验并不好。
把好玩放在第一位的公司,现在真的不多了。
可惜,玩家已经不是当初那批玩家了,都被洗脑了……
你要真是任天堂股东,你现在应该很着急,着急自己为什么看不懂市场和玩家的喜好,而不是带着优越感的说别人都被洗脑了

三十年河东,现实证明了现在的玩家已经根本不屌任天堂那老一套了,再这么带着优越感搞下去最后死的只有任天堂自己



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-19 15:18 发表

营收本身肯定对得起,没人说这个成绩很差
但是作为任天堂亲自下场做的手游(还是宫本茂负责),一个头炮,一个嫡长子,并没有达到外界分析预期的人气
Superdata预测从6000万刀降低到1500万刀就是个例子
任天堂内 ...
1. 人体堂可能本来也不愿意开拓市场,还不是他自己的主机搞不好,掌机市场又萎缩,被迫去开拓手游市场的
如果自家掌机卖得好,躺着就能赚钱,为什么要跑到APPSTORE和全世界的开发者竞争?

2. 我觉得很多人可能高估了任天堂的开发能力了,从他连一个NINTENDO账号系统都要找外面的人来做这点来看,任天堂的程序员可能已经被圈养在自家主机这个温室里太久已经失去竞争力了,根本不知道外面的世界已经发展成什么样了

3. 日本人甩锅能力是一流的,我和一些日本人聊过任天堂现在为啥不行了,他们言必出少子高龄化,意思就是如果没有少子化,那掌机和低龄游戏的市场也就不会缩小,任天堂也就不会遇到这种窘境了。我心想,市场永远在变化,不从自身应对方法上找问题,却把锅甩给全世界,这思维方式也是够可以的

[ 本帖最后由 inaken 于 2016-12-19 16:06 编辑 ]


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  • reg-neo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-12-19 19:03

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