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原帖由 历史厨 于 2013-5-6 13:53 发表 营销及本土化的成本分摊使然. 市场大,卖出数量多,单位成本就像相对较低. 事实上不只是游戏,大部分可以流水线量产的电子产品都是美国卖得便宜. 当然,除此之外,消费税率和汇率也会有一定影响.
原帖由 麦香鸡翅 于 2013-5-6 14:09 发表 日服也有美服没有的dlc和demo。 一个公司两个部门,你做你的东西我做我的东西,互不相干,楼主你是干嘛的?这有什么不理解的?
原帖由 麦香鸡翅 于 2013-5-7 13:45 发表 难道tecmo自己随便就能放东西上PSN?? 我说的是索尼PSN北美和亚洲或者日本欧洲,这些是不同部门。 懂不懂啊??你干什么职业的,这点最基本的都不明白。。。。 发行部门不同,自己的市场计划不同,怎么可 ...