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原帖由 级替四 于 2008-1-3 02:57 发表 光照的贴图叫烘培光影,是一种节约机能的做法。 但是只能对一动不动的物体用这种技巧,而运动的车身是没可能去烘培的。
原帖由 级替四 于 2008-1-3 03:09 发表 每一帧都在随着操控而变化的东西要画多少套贴图啊:D
原帖由 级替四 于 2008-1-3 03:13 发表 累死美工是小事,ps3就是热成烤箱也处理不了这么大的数倨流:D
原帖由 cocoa 于 2008-1-3 03:18 发表 我怎么觉得实时环境映射更容易实现,图形学学名叫enviroment cube map,就是对渲染能力要求高些,每一桢都要对周围环境渲染6遍,有许多优化可以做,比如降低渲染品质,若干桢更新一次。所以ea的极品飞车里面提供了ecm ...
原帖由 级替四 于 2008-1-3 03:20 发表 其实真正的美工赛车,我在8年前见过,是s3显卡附带的一个游戏,画面非常好,超越时代。 它的背景就是纯图片,向前跑就正播片,向后跑就倒播片,跑得快就播得快,跑得慢就播得慢。 但它只能以第三视点玩,而且视 ...
原帖由 级替四 于 2008-1-3 03:35 发表 可以做反射贴图,但是效果比较假。