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今天看老弦乱弹说道游戏机位数!
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发表于 2023-12-26 11:40
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当年喝桂格麦片参加抽奖中了一台N64+马车64,开机一玩就吓尿了导致有一段时间PS都没开机,直到因为买不起N64卡带,马车又玩腻掉才重新回归的PS。OOT是后来买了NGC之后玩的风之杖的特典,当时就在想,N64时代如果省吃俭用想办法弄一盘哪得是多幸福,后来风之杖都没怎么玩,NGC的OOT反复通了好几遍。
老婆学生时代喜欢陆行鸟赛车,以前谈恋爱的时候在出租屋里她的同学带了一台PS,一起玩过几下,后来又一起玩了马车64,她就感叹比陆行鸟还是强太多了,包括画面,之后就一直在玩马车DS,算是被圈粉了。
高中的时候有个一样特别喜欢游戏的同学,他家附近的游戏店第一时间进了N64他因为和老板熟还玩了一会儿马尿64,之后兴奋地过来吹了一天马尿64有多牛逼。当然他吹马尿64到不是吹画面多牛逼,而是说用N64的类比摇杆操作全3D游戏有多爽。
N64游戏画面不管糊还是不糊都是没法和PS比的,PS利用光盘容量游戏可以制作大量CG动画,BHFF之类的2D背景3D人物的手法运用起来也比N64要来得更得心应手,这种时候你3D多边形逗不逗马赛克严重不严重都是次要的,实际观感就是比N64游戏强。像PE2 FF8里CG动画配合3D人物的表现手法,就算给N64再提升50%的机能也没用。但是N64终究最大优势还是卡带不用读盘,OOT的大地图就很发挥N64的优势,机战64也是秒进战斗画面。老版BH2至今也是最喜欢N64版,虽然开关门没法跳,但跑流程时候的流畅度就是高很多。
只可惜当年任天堂和SQUARE决裂,FFPE之类的游戏肯定不指望,但是武士道之刃两作如果能上N64就好了,特别是2里在城堡里追杀的那个模式,跑一会就切换场景,一切换场景就读盘,节奏感全毁了。
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