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[新闻] 乔布斯宣布ITOUCH/IPHONE进军游戏界!497款游戏,数款破百万!IPHONE销量1200万!

这个数独好,一个格子里能试填9个数字.


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引用:
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 13:50 发表


为什么动不动就要说游戏“性”呢?

说起大作数量,才发售两个月的App Store Games自然比不上发售了几年的NDSL,但是游戏性?如果完全利用其硬件特性,那么它的游戏性跟PSP、NDSL根本就风马牛不相及。

另外 ...
觉得XXX的游戏性不比OOOOO差,XXXX上的AAAA,BBBB,CCCC,DDDDD在OOOOOO上就没,如果OOOOOO的玩家不幸要玩这些游戏就不得不买XXXXX.这话也太万用了吧.

现在APP STORE上有啥好游戏么?推荐几个?别人只是说了个现状的事实,又没说上面的游戏永远不可能和NDS上的比.但如果比同类,虽然没玩过,在下还真不相信上面那几个卡通赛车是可以和马车比游戏性的.



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引用:
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 11:31 发表


哈,真打算跟PSP比啊,那么多好玩的原创游戏不玩,还去玩模拟器?把收藏的红白机拿出来吧,那个才最原汁原味。
你红白机可以随身带着玩?


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引用:
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 14:44 发表


有那么多好游戏不玩,非玩模拟器红白机游戏?什么时候一台主机的游戏乐趣在于其能其运行模拟器的操作性了?
不一定要FC,难道你想说这东西模拟MD SFC NEOGEO PS就会手感很好?

CU的掌机使用者对编写设备的家用机模拟非常在意.PSP在成功模拟FC等主机后看看掌机区在讨论啥,在成功模拟NEOGEO CPS2后掌机区又在讨论啥,在NDS成功模拟NEOGEO后掌机区还在讨论啥,这不是一目了然的么.在掌机区把PSP称为模拟专用机,模拟神机的人要多少有多少.
以前不得不在电视机前才能玩到的,热衷过的游戏能在掌机上重温这对CU来说很重要,这点苹果系列就被枪毙掉了.

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引用:
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 14:11 发表


即使万用,也是因为它说的是一个事实而无法反驳,同理PSP用户想玩逆转裁判也只能去买NDSL————这台主机上我唯一喜欢的游戏,或者电脑,感谢模拟器开发者。

iPhone上那几个卡通赛车只是马力欧赛车的模仿品而 ...
天哪,497款游戏你才推荐出几款啊,果然很有游戏性呢.

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引用:
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 15:25 发表


我觉得已经相当不错了,NDSL上千款——虽然有很多重复的,可是我只喜欢一款——还能在模拟器上玩。
那只能说恭喜你找到合适自己的机器了.

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引用:
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 15:37 发表


呵呵,指望靠CU赚钱的公司,有几家关几家,能让CU掏钱的游戏可能就那么几款,但是从LU口袋里掏出钱的机会多的是。

做出让CU满意的游戏,可能只会让人在凭吊时徒增唏嘘,而做出能让LU满意的游戏,就能吃香喝辣 ...
LU向也需要有个限度,WII和NDS照样有老任本社和部分第三方的CU向游戏.
能有497款游戏但被一个支持者只推荐了几个方块的机器那也是罕见的.

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引用:
原帖由 burnfox 于 2008-9-11 15:59 发表


请不要偷换概念,有CU向游戏,和主机主要面向CU是完全不同的概念,别忘了Wii上市狂卖时大家说的是什么:"从不玩游戏的我爸妈都开始玩了"、“和两个从不玩游戏的女孩玩了一宿”。

另外对我那句话我真不知道有什 ...
原来有没有游戏性是按照你的评定来的,因为你觉得NDS只有一款游戏你喜欢,而苹果上有两款.所以就是苹果上游戏性比NDS好?

OK,那的确是这个的游戏性高口牙.

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这贴谁否认苹果的价值了,只不过说模拟器手感不好,下的几个游戏不好玩而已,是谁受迫害妄想发作,立刻跳出来反驳的?

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