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[新闻] 第二大股东3D投资发布超长报告,要求square-enix进行彻底改革

要对比开发成本的话拿崛起出来和FF7R比较有点搞笑,崛起完全是低成本低目标的一部作品,记得销量才几百万的时候,有次访谈三太子就直接说崛起卖的出乎意料的好,这就能从侧面看出来卡婊本来就对崛起的销量没抱多高的期待,那就不会拨大量预算。而且就连一濑之后的访谈里也说到过,崛起刚立项的时候就只有两个人。

要比以后可以比荒野的成本。荒野的成本现在并没有明确说,但是在上个月的股东大会上有股东问到荒野平摊下来的成本有没有回收完成,卡婊说到11月份还没有。一款销量快1100万的游戏,成本至今还没回收完。。。


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原帖由 sigmaxion 于 2025-12-10 12:15 发表
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说得以前的好玩似的,前不久才通了FF4和FF6 ,感觉也很一般,要不是开金手指估计玩不下去。也许是因为当年玩不到,杂志吹得神乎其神,信息差产生了神化效应,就给它披上神作外衣了
吐槽拿现在的眼光和心态评论老游戏的做法之前想先问一句,那个年代品质比FF6高的JRPG你能说出几款?



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  • 大蛇丸 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-12-10 12:58

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原帖由 @sigmaxion  于 2025-12-10 12:53 发表
就我玩过的,光明力量2,真女神转生1和2,鬼神降临传,幕末降临传都比FF6强,还不要说有太多我没没玩过的
好吧,那就是口味问题了,差不多和一个喜欢真人快打的人说街霸拳皇都是吹出来的不过尔尔差不多


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