元始天尊
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-28 16:47 发表 双标者会认为蒙代尔不可能三角也是暴论 说我开地图炮没问题,但是我已经明确说了我是朝哪开的 A部分:买正版就是支持厂商 B部分:打折,租,二手游戏也是正版 C部分:消费多或奖杯多就光荣 三个部分单独拿 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-28 17:22 发表 C部分还用单独说么? 但凡奖杯数量多到离谱程度的,有几个不打折不二手?几个不碰奖杯神作?都是沙特土豪? 我是想点名,有一个我印象最深的人,那还真的是无论游戏中还是生活中都嘲笑别人穷,然后自己倒腾二手刷 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-11-28 18:44 发表 和A有矛盾,因为C强调了量,C里都是首发全价,A的幅度才能更大 B和C质疑的人是早就存在的,不存在的话就没人发那些帖子了,本贴是我在挑事,但觉得谁谁low那个投票贴可不是我发的 最多也就说“虽然low,但也是正版” 如果说这个帖子真的有什么是我说出来的,那就是我用人质撕票论质疑A 道理谁都懂,EA这种大公司干的破事谁都知道,但没谁像我这样概括的这么直白 我是实在被某些厂商恶心到了才冒出这句话的,但我没说所有厂商都这样,所以我还是有些厂商买首发,买DLC,买补票 量变引发质变的问题很重要,游戏销量同理,这个问题我倒是早就说过了 一个人再喜欢一个游戏,买3份,甚至买10份正版,对于销量,也就那样了 但是去众筹,去一口气投个几十万,那真的能改变很多东西,这种人我是佩服的,不是因为他有多少钱,而是他真正资助同道中人完成了梦想 你可以说这都是我的主观认知,那我一样可以说其他人也是主观的 只有具体例子具体分析才有客观可言 像我虽然知道Bandai Namco的制作人(这里先不谈导演是因为制作人管立项和预算)也是人质,但我还是首发了几个游戏,买了几个DLC 因为我改变不了现状,我知道这些人不会走,甚至走了也不会做我想要的作品,而不是“我去支持这个制作人,所以我买正版” 我要支持谁谁谁我有别的办法,对于大公司这种我是没法直接联系的,最多就是写写每个员工都干嘛有多辛苦,仅此而已了,我确实做不了什么 独立游戏团队我不但帮他们宣传,还帮他们找国外的渠道宣传
原帖由 iffox 于 2021-11-28 19:41 发表 posted by wap, platform: Android 既然船长你说二手买卖和买打折从客观来说都让厂商少挣钱,那之前我说过厂商在通过打折沥干市场时,买打折的人对厂商来说属于加法收益,而买二手光盘的人在打折期却属于减法收益。这 ...
原帖由 iffox 于 2021-11-28 20:32 发表 原来如此。我不懂日语,粗略看看翻译,大致说的是二手盘卖家出让了游戏,回血后又去买新游戏,不然这部分人中可能会有一部分因为经济的原因变得畏缩不买,进而导致市场缩减吗?利益传导后,总体有利于游戏市场的发 ...