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GBA有哪些特殊效果是SFC做不出来的 ?

SFC的回旋缩放似乎只能是背景,而GBA的话则可以是角色缩放回旋。


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引用:
原帖由 bentiancai 于 2011-3-27 15:53 发表
可GBA上的机战也没用啥特效啊
完全是卡带容量的优势
能有那么多活动快,而且很多还是可以旋转缩放的,还能咋样。



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引用:
原帖由 gensx 于 2011-3-27 18:49 发表

SFC的龙虎之拳是什么?
龙虎之拳哪里有活动块缩放回旋了?


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看了下龙虎之拳,还真是奇怪了,SFC的性能指标里写很清楚,背景可以回旋缩放,活动快只能左右上下翻转。。。。

其实SFC里绝大多数游戏还是很标准这样弄的。

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引用:
原帖由 Nigel 于 2011-3-28 10:12 发表
GBA的显示芯片是SFC的强化版,SFC的特效都支持(外加芯片的SFC卡带除外)

特效的强化是背景和SPIRIT都可以旋转放缩,而SFC只有背景可以。GBA的首发游戏重制版MARIO2就是个展示机能的游戏,里面的敌人完蛋时都打着 ...
原来如此。

不过BANPRESTO做的机战还是态度很不错的,OG两作和J的战斗画面非常赞。

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2011-3-28 12:37 发表
posted by wap, platform: Firefox

战神可以做出来吗?
当然可以,卡带上放台PS2或3就可以了!!

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