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» 怀古厨妄图将SFC魂斗罗和恶魔城评为系列最高
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怀古厨妄图将SFC魂斗罗和恶魔城评为系列最高
古兰佐
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发表于 2009-11-22 22:32
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4和血轮哪个高不说。
但就月下这个白痴都能通的游戏有什么资格拿出来和传统恶魔城叫板?就算是ARPG的恶魔城,月轮和御姐城也比月下这个脑残游戏要好很多。
4的版面气氛制造时系列最高的。这点的确比血轮都要高。血轮开始很多恐怖阴森潮湿的感觉都没了。
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hanzo
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我很赞同
2009-11-22 22:45
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发表于 2009-11-24 12:53
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ARPG万岁,只要挂上ARPG,就不用担心被喷版面设计无聊,敌人配置单调,BOSS战无聊了.以后哪家公司发现自己ACT游戏做得烂,加个升级换装备的要素,改叫ARPG就可以了.
好,就算从ARPG角度看,月下哪里好了?唯一的优点恶魔城的探索还是抄的银河战士,其他呢?轻易入手的BUG般的武器,不用练级都能轻松过的BOSS战,超级大量的鸡肋道具和使魔.哪里好了.
并不是说游戏难度高就一定好,难度低就一定不好,但如果游戏难度已经低到在侮辱玩家智商,只得通过极限通关和出城来寻求一点点难度的话,那脑残游戏已经是最文雅的评价了.更不用和系列之前的优秀作品比,丢人.
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发表于 2009-11-25 20:38
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引用:
原帖由
md2
于 2009-11-25 17:26 发表
完了
圣剑传说全系列都让你给拍死了
敌人配置最单调的游戏恐怕是ZELDA
有多少人是冲着ZELDA的动作性去玩这个游戏的?冒险,解谜,有趣的BOSS战才是ZELDA的玩点吧。
如果某天任天堂为了迎合新玩家,不再出传统ZELDA了,把所有ZELDA全都改成健身游戏,没有任何冒险,解谜,有趣的BOSS战,OK,到时候在下帮你一起喷ZELDA。
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