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曝卡普空《生化危机7》曾拯救整个系列 原为6代续作

6代的核心原因还是玩家期待太高,开发团队自我膨胀,然后卡婊高层又给团队瞎出主意,特别是前两条,和莽汉荒野非常像,感觉卡表总是有一些游戏导演自以为是艺术大师,是好莱坞知名导演。

如果当年6代没有卡婊高层要求加入人气角色CHRIS然后玩法尽可能往COD之类欧美大作靠拢,好好打磨LEON ADA两条路线,然后SHERRY JAKE路线慢慢做最后当DLC出,游戏口碑可以上升好几个档次,特别是经过无数次修修补补,现在到了最终的NS版,总体毛病已经不多完全是值得一玩的一款游戏了。

当年CHRIS路线真的莫名其妙,对游戏剧情的推动无限接近于0,整个流程就是误会ADA死命追,想要阻止导弹发射也没成功(但游戏中途行动失败照样game over),然后最终临时打了一个不知道哪里冒出来的最终BOSS,中途顺带改恶一下JAKE的人设。唯一的亮点大概就是全程擦屁股的小天使PIERS这个人物了。

而且卡婊的很多游戏导演,对比老老实实打磨游戏本体,更喜欢搞些幺蛾子期待一些网红效应病毒传播,当年6里被批判很大的脱裤子放屁系统,回复剂制作,这个系统的导入和GAME PLAY没半毛钱关系,就是为了让玩家在游戏展上听到咔嚓咔嚓的声音就知道哪里有生化危机的COSPLAYER,这个还是人说出来的话么。。。这个不就是荒野的三年芝士馕如出一辙,要的就是游戏刚出的时候网红们纷纷深夜放毒这个效果么

生化7除了游戏初期有个体验版的最终谜题,皮角了可以获得一枚肮脏的硬币,这个的确是有参考PT。但是游戏本体完全是标准的老BH的玩法,玩家考虑游戏流程,计算手头格子剩余,犹豫下一个场景需要带啥不能带啥。

诚然之后RE2的口碑是爆炸的,但是没有7让玩家重新恢复对BH这个品牌的信任,RE2初期销量不会好到哪里去。游戏系列一部作品卖的是好是坏,特别是初动销量会受到前作口碑的影响,这点7确实做到了挽回口碑。


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