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世纪难题,为啥官方不出原生数字接口老主机。。。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 12:35 发表
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起码有持续性,而且不用换机器,省事,另外,为啥不能是9000日元?
现在就有持续性啊,不是出了MDMINI2了么?以后还可以出各种异色版本,FCMINI不就这么干的么?

定价可以是9000,对于已经有MDMINI1的玩家来说的确是省了1000日元的价格,但是对于只想要MINI2里收录游戏的玩家来说,就是要多花好几千日元去买一台MINI1。这点上不存在太大优劣区别,较真这1000日元差价没意义。


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原帖由 ahzhuo 于 2022-6-7 13:03 发表
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先不说50个怀旧游戏值不值那个钱,这种方式我可以接受啊,你把sd卡包装做好点还是愿意买单的,而且这种方式避免了第一方捆绑销售,第三方也可以卖sd卡,当然盗版皮角的因素另算了
几乎不会出现第三方卖SD卡带的情况的。怀旧老游戏不捆绑销售,单个卖的利润,是一家公司都不愿意干的。

能做这一点的,只有上面提到过的,少数二手游戏价格已经远超发行价的游戏。SEGA同样也没有理由为这么少数几款游戏去开一个方便玩家皮角的口子。



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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 13:26 发表
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像ns那样,单独卖小卡带有何不可?
拜托别来搞笑了,生产线,仓储,物流,这些都是真金白银。老游戏新发还需要CERO审核,有不当内容的还需要专门派人修改。实体店销售还需要专业的销售人员跑去和批发中心谈价格,和商场谈铺位。网店自己开还需要开发开发人员,挂亚马逊之类的地方还要交佣金给提成。现在SEGA出头大家一起把这事办了才能把这些成本给分摊到单家厂商可以接受。


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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 13:50 发表
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数字能发售的游戏,实体不能发售?

实体不能在官网下单,线下配送?
官网下单这个购物网站谁来做? 按照日本程序员单个人的成本,开发一个购物网站起码要投入几百万日元。
然后线下配送也需要专人进行统计打包发货,这些用人成本也是百万级别起的。

对于单独老游戏的实体销售,厂商没几个敢给出高的预估出货量。首批怀旧实体能生产个10000份就算谢天谢地了。那这1万分光是上面的网站开发和配货,每一盘卡就至少要负担近1000日元的成本。

然后SD卡的成本价格,包装价格,一个实体游戏又需要1500日元以上的成本。

也就是说,一款发行量10000份的怀旧游戏,光是成本价就需要2500日元,请问你觉得单个卖多少价格合适?

打包卖mini主机就意味着这些成本是众多厂商可以分摊的,然后mini主机有卖点,销量就可以远高过里面绝大多数游戏单卖时候可以预估的销售数量。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2022-6-7 14:03 编辑 ]

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 14:11 发表
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那就是相当于目前硬件白送?
对于普通的正版用户来说,MINI主机的硬件还真的就是几乎白送。

这也是为啥MDMINI2消息一出国内和日本评价两极分化。

对于盗版玩家来说游戏里收录的游戏价值=0,10000日元买的就是个硬件,所以MDMINI之类的怀旧主机用的都是过时的垃圾硬件,自然就觉得不值。MINI1怀旧一次也就算了,第二次就没那么感冒了。
对于正版玩家来说,就是一个官方正版的50合1的合卡,而且自带CPU手柄,直插直玩,收录的游戏越是稀有越是搞不到手,越觉得厚道。MDMINI2要超越MINI1已经没啥希望了。但是MDCD上的庆应游击队,SHADOWRUN,MD上的BATTLE MANIA之类的能收录,怎么都是值的。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 14:32 发表
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我看来

核心点是模拟

Mini不够硬核

怀旧这个范畴,还是得要实体,硬解
实体硬解的确是最佳方案啊,但有多少正版玩家搞得起?上面说过,有人算过MDMINI1里收录的游戏全部收正版实体卡起码要好几万RMB,对比这个analogue的megasg的价格都可以忽略不记了。怎么弄?

你直接megasg+md烧录卡,那压根不是SEGA的销售和服务对象啊。这里就又回到了在下第一个回帖里说的,SEGA为啥要为盗版玩家出一台他们满意,正版玩家受益非常有限的机器。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 15:17 发表
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喜欢的游戏收实体盘啊,其余的烧录卡伺候。。。

实体盘也可以收裸卡,不一定箱说全的
这依旧是标准的盗版党行为啊。都2022年了在下也不会觉得盗版党真的就是手头一张正版都没有。

所以这个行为的人依旧不是SEGA的销售和服务对象。

况且,退一万步,把条件改成喜欢的买二手裸卡,其余的无视。
MDMINI1里收录的好游戏二手裸卡加起来依旧是远超MDMINI1的价格的,
恶魔城,魂斗罗,洛克人,怒之铁拳II,索尼克2,火枪英雄,漫画地带,雷霆出击III,超级幻想地带,皇帝财宝,大魔界村,街霸IIPLUS,梦幻模拟战2,雪人兄弟。
这算是精挑细选过的了,这些裸卡要多少钱你自己查呗。

而且无意外MDMINI2也会远超。就现在第一波公布的游戏里,一个POP'N MAIL就超了。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 15:55 发表
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超过肯定的,实体卡有实体卡的价值,是看得见摸得着的实物,加之儿时玩的都是实体卡,无论盗版还是正版,和数字有质的区别,说白了,箱说全就等于这款游戏毕业了,数字才是刚入学
...
喷了,收箱说全实体卡和MINI主机难不成是互相排斥的?MD的恶魔城魂斗罗当年销量没过万,市面上总共才10000份都不到的拷贝量,对于很多老恶魔城爱好者来说没MDMINI压根连入学都入不了。。。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 16:58 发表
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Mini更像是添头。。。

Mini出来的时候,ps4恶魔城合集也发售了吧
什么区别? 没PS4SWITCH的,除了恶魔城还想玩其他MD游戏的,选MDMINI,否则就选家用机。

但随便选哪个,SEGA也不会为烧录卡玩家去开发一台HDMI的MD,普通怀旧爱好者大可选MDMINI或者家用机的怀旧合集,高价收了MD恶魔城,同时无论如何也要原生HDMI输出的玩家需求小到可以忽略不计,没有任何大型厂商有这个闲心为这些玩家发行主机,所以选高价MEGASG即可。

所以你这个所谓的世纪难题,只不过是一个缺乏基本商业常识的盗版玩家在那里纳闷为啥SEGA不愿意按照你的思路做产品而已。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 18:23 发表
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说到底,原生数字接口和盗版玩家没有半毛钱关系吧。。。

然则md也不只有恶魔城,相较于恶魔城,我更喜欢玩魔界村。。。

Sega在ns,ps4上就出过一个合集,x包含了忍2,怒铁2等 ...
原生数字接口和盗版的确没关系,但是SEGA出怀旧主机卖点大头是在收录的游戏上,否则也不会游戏发布会分好几场来造势了。出插卡主机,二手玩家盗版玩家可以方便玩,SEGA能从中获的益是可以忽略不计的,硬件利润也高不到哪里去。

而在下之所以说就是你在用盗版思路思考,一来是因为你之前MDMINI2的发布会贴里自己都说MINI1已经皮角灌ROM了,二来真的对于正版用户而言,哪怕觉得非实体卡不算毕业,好歹MDMINI2里收录的游戏也可以做入门。如果MDMINI2阵容已经完全发不完然后你说一款感兴趣的都没也就算了,才公布10款就开喷,已经很说明问题了。能这么喷的,要么是MD游戏已经收藏全的,要么就是硬盘里塞满ROM美滋滋的,基本可以判断你是后者。

原生HDMI直接MEGASG就可以了,何必要SEGA出,就算有人牵线搭桥让ANALOGUE给SEGA代工出,也就是在现在MEGASG的基础上贴个SEGA商标而已。这不是脱了裤子放屁?

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 19:16 发表
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喜欢的游戏不一定就是和mini里提供的重合的,卖的贵的二手不代表是受众面最大的,我只对感兴趣的游戏买正版,对于塞满rom这类的事,十几年前就塞满了,无任何意义

至于megasg, ...
MEGASG难买贵,你为啥觉得SEGA让analogue代工出FGPA的原生数字版就便宜了?

MDMINI当个摆设没问题啊,但是在使用正版的前提下,收录的游戏就是厚道,直接授权出PS土星拼装模型的事情又不是没干过,问题是那些模型的影响力可以和MDMINI比么? 终究原因不就是SEGA瞄准的受众一开始就是看重里面收录的游戏,你觉得无所谓反正有ROM,那不更说明你不是SEGA受众,不是受众还JJYY要求SEGA出这个出那个的,不是有病么?

至于PS2,直接色差转HDMI或者直接HDMI转接口即可,出来的画面正常人肉眼区分不出和PS3跑PS2的游戏用HDMI输出有什么区别。

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原帖由 萝卜 于 2022-6-7 19:23 发表
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对于老游戏厂商最喜欢就是直接在新主机上再卖一遍数字版,就像vc这样,主机完全不需要啊,mini主机就是按手办卖的不是为了发行游戏。

如果老机器手柄值得怀念就单出一个手柄即可
真的当模型卖花那么大功夫找第三方谈授权,MDMINI1还特地找富坚义博许可出幽游白书,然后价格一下子涨到10000日元这不是脑子有病么。SSPS就直接出过拼装模型,直接出模型不行?SEGA系的主机成品扭蛋也多了去了。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 19:48 发表
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你为啥觉得世嘉就一定用fpga的形式出数字口的主机?

Ps2输出的学问可大了,你用啥转接输出hdmi?是淘宝黑盒子,还是ossc,还是gbsc,还是tink 5x,还是等等等,别急着回答,去了 ...
PS2的色差转HDMI黑盒子,HYPERKIN的HDMI转接口,国产的迷你HDMI直插口,ODV倍线器用过这四个,同时也有60G的PS3直接HDMI输出PS2游戏。

没看出太大区别,色彩柔和度和亮度上和PS3玩PS2比有些差别,但这个差别也说不出是哪个好哪个不好。

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 19:49 发表
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所谓的mini游戏阵容就是吸引去买那个手办的

你要反过来理解,也无话可说。。。

真要卖游戏,现有主机上卖就行了,零售69港纸一个,有啥不行,挂着慢慢卖

本帖最后由 狂涂  ...
模玩要个P游戏。模玩就是放橱窗里展示,放桌子边上摆设的。

退一万步,SEGA想让MINI主机当作模玩能有些卖点,直接里面塞几个自家游戏就可以了,干嘛还要去和第三方谈,干嘛还要去和富坚义博迪斯尼之类的版权方谈。

对于大众化商品,价格就是王道,直接卖个只能当摆设的成品模型,或者带内部构造的拼装模型,MDMINI的价格不会超过5000日元。

就算塞游戏,直接用最垃圾的配置,直接塞两个索尼克几个怒之铁拳啥的,价格也不会高到哪里去。

干嘛吃饱了撑的做这种提价格,但塞了买的人又不在乎的东西?

商业常识没有,连基本的逻辑思维也没了?

况且挂游戏卖当然也在挂啊,但是多一个平台多一个出口不好么? 难道现在老游戏挂PS4上卖,就不能再挂SWITCH挂STEAM了?

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2022-6-7 20:10 编辑 ]

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原帖由 狂涂 于 2022-6-7 20:12 发表
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负责的告诉你,hyperkin的转接线就是垃圾,比黑盒子好一点点,我都有,gbsc算凑合,tink 5x不错。你没追求不代表所有人

不说了,没意思
不不不,你更需要了解的是,你追求不代表别人也需要追求。

正是因为大多数人都不追求,所以主机厂商就不会出原生数字端口的主机。如果像在下这种不追求的人占的只是少数,原生数字端口的主机可以预期有几百万哪怕是百万的销量,SEGA估计就已经出了。

这么直接了当的答案还看不懂那的确也没必要聊了。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2022-6-7 20:17 编辑 ]

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